O PROJEKTU
Jmenuji se Michaela Fenclová a tento projekt vznikl jako součást mé bakalářské práce
na Pedagogické fakultě UK, obor Informační technologie se zaměřením na vzdělávání.
Vždy jsem byla fascinována tvorbou 3D grafiky, především v softwaru Blender.
Z vlastní zkušenosti však vím, jak odrazující může být první spuštění tohoto komplexního programu.
Pokaždé, když jsem ho otevřela, byla jsem zahlcena množstvím tlačítek a rychle jsem to vzdala.
Ani pokusy o spolupráci s internetovými tutoriály nepřinesli žádný výsledek.
Klíčový zlom nastal až po absolvování předmětu Grafika na počítači s panem PhDr. Martinem Benešem, Ph.D..
Díky jeho perfektní výuce základů jsem pochopila, že mě od mého růstu v modelování dělilo jen pár základních
klávesových zkratek a tlačítek. Dnes modeluji pro zábavu a aktivně rozvíjím své dovednosti. Všechny 3D modely využité při vytváření této webové stránky jsou mé výtvory.
Hlavním cílem tohoto projektu je právě toto poznání zprostředkovat: vytvořit interaktivní webovou stránku,
která slouží jako přehledný a přívětivý úvod do práce v Blenderu pro úplné začátečníky.
Chci odbourat prvotní obavy a ukázat, že práce v softwaru není tak složitá, jak se může na první pohled zdát.
Pro technické zpracování webové stránky jsem zvolila kombinaci základních webových
technologií: HTML, CSS a JavaScript. Klíčovou roli v interaktivitě hraje javascript knihovna
three.js, která slouží k využití a vytváření 3D grafiky přímo ve webovém prohlížeči.
Díky three.js mohu vizualizovat 3D model, který reaguje na pohyb kurzoru a umožňuje
uživatelům okamžitý a hravý kontakt s výsledkem modelování.
Projekt má tedy sloužit jako most mezi prvními krůčky a komplexním ovládáním Blenderu. Má motivovat mladé začínající 3D modeláře,
aby se necítili zahlceni množstvím informací a funkcí, ale naopak získali pevný základ a chuť
pokračovat ve vlastním rozvoji.