O PROJEKTU

Jmenuji se Michaela Fenclová a tento projekt vznikl jako součást mé bakalářské práce na Pedagogické fakultě UK, obor Informační technologie se zaměřením na vzdělávání.

Vždy jsem byla fascinována tvorbou 3D grafiky, především v softwaru Blender. Z vlastní zkušenosti však vím, jak odrazující může být první spuštění tohoto komplexního programu. Pokaždé, když jsem ho otevřela, byla jsem zahlcena množstvím tlačítek a rychle jsem to vzdala. Ani pokusy o spolupráci s internetovými tutoriály nepřinesli žádný výsledek.

Klíčový zlom nastal až po absolvování předmětu Grafika na počítači s panem PhDr. Martinem Benešem, Ph.D.. Díky jeho perfektní výuce základů jsem pochopila, že mě od mého růstu v modelování dělilo jen pár základních klávesových zkratek a tlačítek. Dnes modeluji pro zábavu a aktivně rozvíjím své dovednosti. Všechny 3D modely využité při vytváření této webové stránky jsou mé výtvory.

Hlavním cílem tohoto projektu je právě toto poznání zprostředkovat: vytvořit interaktivní webovou stránku, která slouží jako přehledný a přívětivý úvod do práce v Blenderu pro úplné začátečníky. Chci odbourat prvotní obavy a ukázat, že práce v softwaru není tak složitá, jak se může na první pohled zdát.

Pro technické zpracování webové stránky jsem zvolila kombinaci základních webových technologií: HTML, CSS a JavaScript. Klíčovou roli v interaktivitě hraje javascript knihovna three.js, která slouží k využití a vytváření 3D grafiky přímo ve webovém prohlížeči. Díky three.js mohu vizualizovat 3D model, který reaguje na pohyb kurzoru a umožňuje uživatelům okamžitý a hravý kontakt s výsledkem modelování. Projekt má tedy sloužit jako most mezi prvními krůčky a komplexním ovládáním Blenderu. Má motivovat mladé začínající 3D modeláře, aby se necítili zahlceni množstvím informací a funkcí, ale naopak získali pevný základ a chuť pokračovat ve vlastním rozvoji.