2. LEKCE - ZÁKLADNÍ TRANSFORMACE

- ÚVOD

Blender hojně využívá klávesové zkratky pro urychlení práce. Proto je čas naučit se zkratky, které se nám budou hodit pro základní transformace objektů:

  • • Přesunutí objektu - G (Grab)
  • • Zvětšení/Zmenšení objektu - S (Scale)
  • • Otočení objektu - R (Rotate)

- G (GRAB) - PŘESUNUTÍ OBJEKTU

  1. Vyber kostku LMB
  2. Stiskni G a kostka se přilepí k tvému kurzoru
  3. Pohni myší a uvidíš, jak se kostka přesouvá v prostoru
  4. Potvrď LMB, zruš RMB nebo Esc

- PŘESOUVÁNÍ PO OSÁCH

Když po stisknutí G stiskneš X, Y nebo Z, pohyb se omezí jen na jednu osu

  • G + X - kostkou hýbeš dopředu a dozadu
  • G + Y - kostkou hýbeš doleva a doprava
  • G + Z - kostkou hýbeš nahoru a dolů

- S (SIZE) - ZMĚNA VELIKOSTI

  1. Vyber kostku
  2. Stiskni S a pohybem myši změníš velikost kostky
  3. Potvrď levým tlačítkem na myši nebo zruš pravým nebo Esc

- ZMĚNA VELIKOSTI PO OSÁCH

Stejně jako u minulé zkratky, pokud po stistku klávesy S stiskneš X, Y nebo Z, změníš velikost jen podle jedné osy, takže z kostky budeme mít kvádr

  • S + X - zvětšení/zmenšení jen do hloubky
  • S + Y - zvětšení/zmenšení jen do šířky
  • S + Z - zvětšení/zmenšení jen do výšky

- R (ROTATE) - NATOČENÍ

  1. Vyber kostku
  2. Stiskni R a pohybem myši kostku otáčíš
  3. Potvrď levým tlačítkem myši, zruš pravým nebo klávesou Esc

- ROTACE PODLE OS

I tady funguje práce s osami:

  • R + X - rotace kolem osy x
  • R + Y - rotace kolem osy y
  • R + Z - rotace kolem osy z

- SHRNUTÍ LEKCE

  • G = přesunutí
  • S = změna velikosti
  • R = otočení
  • • Přidáním X , Y nebo Z určíme osu, podle které se transformace provede

Tyto zkratky se v Blenderu používají neustále. Pokud si je zvládneš zapamatovat, jsi na dobré cestě k úspěchu.

< Předchozí lekce

2

Následující lekce >