- ÚVOD
Blender hojně využívá klávesové zkratky pro urychlení práce. Proto je čas naučit se zkratky, které se nám budou hodit pro základní transformace objektů:
- • Přesunutí objektu - G (Grab)
- • Zvětšení/Zmenšení objektu - S (Scale)
- • Otočení objektu - R (Rotate)
- G (GRAB) - PŘESUNUTÍ OBJEKTU
- Vyber kostku LMB
- Stiskni G a kostka se přilepí k tvému kurzoru
- Pohni myší a uvidíš, jak se kostka přesouvá v prostoru
- Potvrď LMB, zruš RMB nebo Esc
- PŘESOUVÁNÍ PO OSÁCH
Když po stisknutí G stiskneš X, Y nebo Z, pohyb se omezí jen na jednu osu
- • G + X - kostkou hýbeš dopředu a dozadu
- • G + Y - kostkou hýbeš doleva a doprava
- • G + Z - kostkou hýbeš nahoru a dolů
- S (SIZE) - ZMĚNA VELIKOSTI
- Vyber kostku
- Stiskni S a pohybem myši změníš velikost kostky
- Potvrď levým tlačítkem na myši nebo zruš pravým nebo Esc
- ZMĚNA VELIKOSTI PO OSÁCH
Stejně jako u minulé zkratky, pokud po stistku klávesy S stiskneš X, Y nebo Z, změníš velikost jen podle jedné osy, takže z kostky budeme mít kvádr
- • S + X - zvětšení/zmenšení jen do hloubky
- • S + Y - zvětšení/zmenšení jen do šířky
- • S + Z - zvětšení/zmenšení jen do výšky
- R (ROTATE) - NATOČENÍ
- Vyber kostku
- Stiskni R a pohybem myši kostku otáčíš
- Potvrď levým tlačítkem myši, zruš pravým nebo klávesou Esc
- ROTACE PODLE OS
I tady funguje práce s osami:
- • R + X - rotace kolem osy x
- • R + Y - rotace kolem osy y
- • R + Z - rotace kolem osy z
- SHRNUTÍ LEKCE
- • G = přesunutí
- • S = změna velikosti
- • R = otočení
- • Přidáním X , Y nebo Z určíme osu, podle které se transformace provede
Tyto zkratky se v Blenderu používají neustále. Pokud si je zvládneš zapamatovat, jsi na dobré cestě k úspěchu.
2
Následující lekce >