5. LEKCE - BARVA PRO OBJEKTY

- ÚVOD

Modely bez barev působí často nudně a nepřehledně. Proto je dobré už na začátku naučit se, jak objektu přidat barvu. V programu Blender se barvy přiřazují pomocí materiálů — každý objekt může mít jeden nebo více materiálů a každý materiál může mít svoji vlastní barvu nebo i další vlastnosti, jako je lesk či průhlednost.

- PRVNÍ BARVA

  1. Vyber objekt - Klikni LMB na objekt (např. kostku) a přejdi Tab do Edit Mode
  2. Otevři záložku materiálů - Vpravo dole klikni na ikonu Material Properties (červená koule)
  3. Přidej nový materiál - Stiskněte tlačítko + a New.
  4. Zvol barvu - V sekci Surface klikni na pole Base Color a vyber barvu.
  5. Aplikuj barvu - Stiskni tlačítkoAssign a přepni zobrazení na Material Preview(ikona koule v horní části 3D okna).

- RŮZNÉ BARVY PRO RŮZNÉ OBJEKTY

Pokud máš ve scéně víc objektů, může každý dostat jiný materiál, a tedy i jinou barvu. Jednoduše vyber jiný objekt a zopakuj výše uvedené kroky.

- RŮZNÉ BARVY NA JEDNOM OBJEKTYU

  1. Výběr plochy - Přepni se do Edit Mode Tab a vyber plochu nebo plochy Shift + LMB, které chceš obarvit jinou barvou.
  2. Přidej nový materiál - Stiskněte tlačítko + a New.
  3. Zvol barvu - V sekci Surface klikni na pole Base Color a vyber barvu.
  4. Aplikuj barvu - Stiskni tlačítkoAssign a přepni zobrazení na Material Preview.
  5. Výsledek - Vybraná plocha získá novou barvu, zatímco zbytek objektu si zachová původní.

- SHRNUTÍ LEKCE

  • • Barvy se přiřazují pomocí Materiálů v panelu Material Properties.
  • • Nový materiál se vytváří tlačítkem New a barva se mění v sekci Base Color.
  • • Jeden objekt může mít více barev, pokud v Edit Mode přidáš nový Materiálový slot a pomocí Assign barvu přiřadíš vybraným plochám.
< Předchozí lekce

5

Následující lekce >