Hra je zde kvůli zaměření portálu na retro hry a neslouží k demonstraci JS kódu; odkaz na zdroj z GitHubu naleznete v záložce Kód
Pac-Man, pravděpodobně nejúspěšnější arkádová hra všech dob, spatřil světlo světa již roku 1980, tehdy ještě pod názvem Puck-Man. Jméno však bylo brzy změněno, neboť prostou záměnou prvního písmene, vznikalo v angličtině hanlivé spojení, které snad netřeba vypisovat.
Vraťme se však ještě na začátek, do Japonské společnosti Namco a k vývojáři Toru Iwatanovi, na jehož pracovišti legendární žlutý míč vznikl. Pan Iwatani sice rád vypráví příběh, že ho při tvorbě inspirovala pizza, které chyběl jeden díl, ale jak sám jedním dechem dodává, jedná se pouze o verzi, kterou rád vypráví. Ve skutečnosti byl inspirován japonským znakem pro pusu (Kuchi), který následně zaoblil a Pac(Puck)-Man byl na světě.
Stvoření hry, následovala jen těžko uvěřitelná série úspěchů, nejdříve na domácí půdě v Japonsku, ale především po přeplutí oceánu v USA. Zde se na arkády s Pac-Manem stály dlouhé fronty a čtvrťáky plnily automaty rychleji, než je bylo možné vyprazdňovat. Pac-Man se následně vydává dobývat i herní konzole, ale zde to začíná drhnout. Blížíme se totiž roku k 1983, trh s videohrami se začíná přesycovat a celé to vrcholí právě ve třiaosmdesátém velkým krachem herního trhu. Zrovna náš míč je toho ukázkovým příkladem, neboť pro jeho vydání na legendárním Atari 2600(VCS) bylo připraveno 12 milionů kopií, ale prodalo se pouze sedm a navíc byla hra v takovém stavu, že spousta zákazníků požadovala zpět své peníze.
Odhlédněme však nyní od Pac-Manovi cesty napříč historií a zaměřme se na jednu zajímavost hry z pohledu vývojáře. Tou zajímavostí je umělá inteligence duchů, neboť každý používá jiný algoritmus na to, jak Pac-Mana chytit a to již v původní verzi z roku 1980. Červený vám bude v patách jako dobrý ohař, růžový se vám pokusí nastražit léčku, tyrkysový střeží určitě území a běda, jestli mu ho narušíte a nakonec oranžový je naprosto náhodný a tedy jako jediný nepředstavuje přílišné riziko.
Originál je distribuovaný po licencí MIT; více na: https://github.com/kubowania/pac-man
Pac-Man